สพฐ. ร่วมมือ JICA เฟ้นหาเด็กเก่งตัวแทนประเทศไทย ร่วมแข่งขันออกแบบเกม Thailand-Japan Game Programming Hackathon 2022 ที่ประเทศญี่ปุ่น

แชร์บทความ

Share on facebook
Share on twitter

นางเกศทิพย์ ศุภวานิช รองเลขาธิการคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน เป็นประธานเปิดการแข่งขัน Thailand-Japan Game Programming Hackathon 2022 (TJ-GPH2022) รอบคัดเลือกประเทศไทย (Preliminary round) ณ โรงเรียนวิทยาศาสตร์จุฬาภรณราชวิทยาลัย ชลบุรี มีผู้เข้าร่วมแข่งขันจากโรงเรียนวิทยาศาสตร์จุฬาภรณราชวิทยาลัย 12 แห่งทั่วประเทศ เพื่อเฟ้นหาสุดยอด 3 ทีมชนะเลิศ เป็นตัวแทนประเทศไทยไปแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ กับ สถาบัน KOSEN ประเทศญี่ปุ่น ในช่วงเดือนธันวาคม 2565

การแข่งขันในครั้งนี้เกิดขึ้นจากกลุ่มโรงเรียนวิทยาศาสตร์จุฬาภรณราชวิทยาลัย โดยได้รับการสนับสนุนความร่วมมือทางวิชาการจาก องค์การความร่วมมือระหว่างประเทศญี่ปุ่น หรือ JICA ในการจัดส่งอาสาสมัคร JOCV ด้านวิศวกรรมคอมพิวเตอร์มาประจำที่โรงเรียนวิทยาศาสตร์จุฬาภรณราชวิทยาลัย เป็นระยะเวลา 2 ปี เพื่อปฏิบัติหน้าที่เป็นครูผู้ช่วยสอนในรายวิชาคอมพิวเตอร์และรายวิชาที่เกี่ยวข้อง จากความสำเร็จของความร่วมมือดังกล่าว อาสาสมัคร JOCV ได้คิดริเริ่มการจัดกิจกรรมการแข่งขันการออกแบบเกม ด้วยโปรแกรม Unity ขึ้น ภายใต้ชื่องาน Thailand-Japan Game Programming Hackathon ระหว่าง นักเรียนโรงเรียนวิทยาศาสตร์จุฬาภรณราชวิทยาลัย และ นักศึกษาสถาบัน KOSEN ประเทศญี่ปุ่น เพื่อส่งเสริมความสนใจด้านการเขียนโปรแกรมผ่านการพัฒนาเกมส์ของนักเรียน และพัฒนาการรับรู้ผ่านการมีส่วนร่วมในการแข่งขันระดับนานาชาติ และส่งเสริมให้นักเรียนได้เรียนรู้การเขียนโปรแกรมและนำเสนอผลงานเป็นภาษาอังกฤษ เพื่อต่อยอดความสามารถและเตรียมความพร้อมในการแข่งขันของประเทศไทยในเวทีโลก

สำหรับ การจัดการแข่งขัน Thailand-Japan Game Programming Hackathon ในปี 2022 จัดขึ้นเป็นครั้งที่ 4 โดยรอบคัดเลือกของประเทศไทย (Preliminary round) ได้จัดขึ้นระหว่างวันที่ 3-6 ตุลาคม 2565 ณ โรงเรียนวิทยาศาสตร์จุฬาภรณราชวิทยาลัย ชลบุรี โดยในปี 2022 การออกแบบเกมจัดขึ้น ภายใต้หัวข้อเป้าหมายการพัฒนาที่ยั่งยืนของสหประชาชาติ SDG ที่ 13 หัวข้อ Climate Action มีระยะเวลาในการออกแบบเกมส์ด้วยโปรแกรม Unity ภายในเวลา 3 วัน รวมจำนวน 24 ชั่วโมง และนำเสนอผลงานเกมเป็นภาษาอังกฤษ ผลการแข่งขันปรากฏว่า ทีมที่ได้รับรางวัลชนะเลิศ ได้แก่ ทีม PPNITY จาก โรงเรียนวิทยาศาสตร์จุฬาภรณราชวิทยาลัย ตรัง ปทุมธานี ลพบุรี และเลย รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 ได้แก่ ทีม ZA BOIZU จาก โรงเรียนวิทยาศาสตร์จุฬาภรณราชวิทยาลัย พิษณุโลก เชียงราย ปทุมธานี และบุรีรัมย์ และรางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2 ได้แก่ ทีม UNIQUE จาก โรงเรียนวิทยาศาสตร์จุฬาภรณราชวิทยาลัย นครศรีธรรมราช พิษณุโลก ลพบุรี และสตูล ทั้งนี้ ทีมชนะเลิศที่ผ่านเข้ารอบสุดท้ายจะได้เป็นตัวแทนประเทศไทยไปแข่งขันที่ประเทศญี่ปุ่นในช่วงปลายปีนี้

RANDOM

ตร.ไซเบอร์ จับมือ มจธ. พัฒนากำลังคนสร้างเครือข่าย Cyber Security พร้อมประกาศผลการแข่งขันนักรบไซเบอร์รุ่นใหม่ “Cyber Warrior Hackathon 2025” ผลปรากฎว่า ทีม fight for นาย ช. จาก จุฬาฯ คว้ารางวัลชนะเลิศไปครอง

ศุภาลัย ร่วมกับ อาร์ตโฟร์ดี จัดประกวดศิลปกรรมร่วมสมัย (ประติมากรรมและจิตรกรรม) ปี 2568 ฉลองก้าวสู่ปีที่ 36 พร้อมสืบทอดคุณค่าวงการศิลปะสู่สังคมไทย ในหัวข้อ “ทิวทัศน์แห่งชีวิต” (Lifescape) ชิงเงินรางวัลรวม 3.5 ล้านบาท สมัครได้ตั้งแต่บัดนี้ – 15 พฤษภาคม

มูลนิธิพิทักษ์อุทยานแห่งชาติเขาใหญ่ ร่วมกับ สมาคมถ่ายภาพแห่งประเทศไทยฯ จัดประกวดภาพถ่ายในโครงการ “ห้วงเวลาในธรรมชาติ (A Moment in Nature)” ครั้งที่ 2 ประจำปี 2566 ชิงเงินรางวัลรวม 300,000 บาท รับสมัครตั้งแต่บัดนี้ – 10 กันยายน 2566

You cannot copy content of this page

error: Content is protected !!